Välkommen till Tupplurs spelsida!
Jag har pysslat med bordsrollspelsdesign sedan slutet av åttiotalet och boardgamedesign sedan mitten av nittiotalet, och under drygt ett år, 2000 till 2001, satt jag som game designer hos dataspelsutvecklaren Massive Entertainment i Malmö. Numera är jag designer för indiespelutvecklaren Grym Games (tidigare Aescapia) och medverkar med ett litet hörn på Malmö Högskolas spelutvecklarkurs.
Från det personliga, pretentiösa till det professionella, praktiska.
Level design - Efter en powerpoint från mitt seminarium vid Teknik och Samhälle, Malmö högskola i oktober 2008. Här finns också den illustratorfil som jag använt för att skapa de stiliserade kartorna som beskriver olika spel i powerpointfilen. Mycket praktisk fil för den typen av kartskapande. Goda råd på engelska finns på textrutor i filen.
Pdf:er efter powerpointar om berättande i datorspel från mina seminarier på Teknik och Samhälle, Malmö högskola i september/oktober 2008. Del 1 om berättande vid olika grader av frihet och utmaning och del 2 om dialog.
Berättande i datorspel - Tankar som utgår från ett seminarium jag höll på Malmö högskola i januari 2007, och från seminariedeltagarnas lösning av en uppgift jag delade ut.
Strategi och taktik - Lite ordkunskap för spelnördar.
Segervillkoret: Spelets kärna - Genomgång av segervillkorets betydelse och varianter. Tillämpbar på alla typer av spel. Lång text. Ambitiös. Subjektiv.
Leveldesign
och inlärning - Sträcker sig från det generella, teoretiska
till det praktiskt tillämpbara vid design av singleplayer-kampanjer i
strategispel.
Jag
gillar dataspel - Ett stycke spelestetik. En personlig bekännelse.
Ett schysst kåseri. Bilden till höger är snodd från
Helsingborgs
turistinformation.
Lägg märke till den svenska hopskrivningen.
Pieces of Hope - Singleplayerkarta till strategispelet Ground Control. Läs mer (på engelska) om de semilinjära designprinciperna och ladda ner! Och om du inte har tillgång till Ground Control kan du ladda ner hela spelet gratis här.
Warcraft III-kartan Enter Slukko. Den här länken har pekat fel under en tid eftersom sajten ändrat adress, men nu ska ni hamna rätt. Min kommentar till designen för kartan finns här.
Ikoner för leveldesign. En fil som jag använt för att skapa stiliserade kartorn som beskriver den typiska leveldesignen i olika spelgenrer. Goda råd på engelska finns på textrutor i filen. Samma fil som under "Texter om spel".
Om du tycker om men inte är helt nöjd med The Settlers eller Talisman. Fungerar också som exempel på hur man kan tänka på spel.
Husregler
för Klaus Teubers Die Sidler von Catan - Spelet som heter The Settlers
på svenska: Nu snabbare och gladare.
Husregler
för Robert Harris Talisman - Snabbare, rättvisare, mer intressanta
beslut. Regelförslag och en liten utläggning om den rollspelsinspirerade
boardgamegenren.