Spel

Välkommen till Tupplurs spelsida!

Jag har pysslat med bordsrollspelsdesign sedan slutet av åttiotalet och boardgamedesign sedan mitten av nittiotalet, och under drygt ett år, 2000 till 2001, satt jag som game designer hos dataspelsutvecklaren Massive Entertainment i Malmö. Numera är jag designer för indiespelutvecklaren Grym Games (tidigare Aescapia) och medverkar med ett litet hörn på Malmö Högskolas spelutvecklarkurs.

 

Texter om spel

Från det personliga, pretentiösa till det professionella, praktiska.

Level design - Efter en powerpoint från mitt seminarium vid Teknik och Samhälle, Malmö högskola i oktober 2008. Här finns också den illustratorfil som jag använt för att skapa de stiliserade kartorna som beskriver olika spel i powerpointfilen. Mycket praktisk fil för den typen av kartskapande. Goda råd på engelska finns på textrutor i filen.

Pdf:er efter powerpointar om berättande i datorspel från mina seminarier på Teknik och Samhälle, Malmö högskola i september/oktober 2008. Del 1 om berättande vid olika grader av frihet och utmaning och del 2 om dialog.

Berättande i datorspel - Tankar som utgår från ett seminarium jag höll på Malmö högskola i januari 2007, och från seminariedeltagarnas lösning av en uppgift jag delade ut.

Strategi och taktik - Lite ordkunskap för spelnördar.

Segervillkoret: Spelets kärna - Genomgång av segervillkorets betydelse och varianter. Tillämpbar på alla typer av spel. Lång text. Ambitiös. Subjektiv.

Leveldesign och inlärning - Sträcker sig från det generella, teoretiska till det praktiskt tillämpbara vid design av singleplayer-kampanjer i strategispel.

Jag gillar dataspel - Ett stycke spelestetik. En personlig bekännelse. Ett schysst kåseri. Bilden till höger är snodd från Helsingborgs turistinformation.

 

Leveldesign

Lägg märke till den svenska hopskrivningen.

Pieces of Hope - Singleplayerkarta till strategispelet Ground Control. Läs mer (på engelska) om de semilinjära designprinciperna och ladda ner! Och om du inte har tillgång till Ground Control kan du ladda ner hela spelet gratis här.

Warcraft III-kartan Enter Slukko. Den här länken har pekat fel under en tid eftersom sajten ändrat adress, men nu ska ni hamna rätt. Min kommentar till designen för kartan finns här.

 

Hjälpmedel

Ikoner för leveldesign. En fil som jag använt för att skapa stiliserade kartorn som beskriver den typiska leveldesignen i olika spelgenrer. Goda råd på engelska finns på textrutor i filen. Samma fil som under "Texter om spel".

 

Husregler

Om du tycker om men inte är helt nöjd med The Settlers eller Talisman. Fungerar också som exempel på hur man kan tänka på spel.

Husregler för Klaus Teubers Die Sidler von Catan - Spelet som heter The Settlers på svenska: Nu snabbare och gladare.

 

 

 

Husregler för Robert Harris Talisman - Snabbare, rättvisare, mer intressanta beslut. Regelförslag och en liten utläggning om den rollspelsinspirerade boardgamegenren.

 

 

 

 

This page in English

Saker jag skrivit
Om och med spel
Vem bor här?
Schysst bild- och textprojekt
Skriv till mig!
Blogg
Texter
Spel
Profil
Foton
Kontakt
Länkar
Surfa lugnt
Nyheter
Gästbok
Nytt om Tupplur och mig
Vad är Tupplur?
Om Tupplur